【成果】112-1 10/12 《打鬼PÀ GUì 》-民俗文化與科技藝術的創新結合
本次藝術沙龍相當榮幸能邀請到岳漢科技有限公司林岳漢創辦人蒞臨本校。林岳漢老師致力於開發臺灣獨立遊戲打鬼,與本校師長及同學分享,如何靠著微薄的資本額起家至打鬼1的開發成功。藉由坦補傷遊戲概念的心法,至田野調查至臺灣民俗信仰及歷史記憶如何運用在遊戲開發的過程。在臺灣自製遊戲市場逐漸式微情況下,岳漢老師以打鬼為模型,告訴本校師生遊戲創業與團隊溝通的法門,開啟臺灣自製遊戲的新話題。
本次藝術沙龍相當榮幸能邀請到岳漢科技有限公司林岳漢創辦人蒞臨本校。林岳漢老師致力於開發臺灣獨立遊戲打鬼,與本校師長及同學分享,如何靠著微薄的資本額起家至打鬼1的開發成功。藉由坦補傷遊戲概念的心法,至田野調查至臺灣民俗信仰及歷史記憶如何運用在遊戲開發的過程。在臺灣自製遊戲市場逐漸式微情況下,岳漢老師以打鬼為模型,告訴本校師生遊戲創業與團隊溝通的法門,開啟臺灣自製遊戲的新話題。